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基礎知識 メダル ミッション概要ギガンバスターズ スタークラスター作戦 カクピタスバカンス ペペンリベリオン 赤き月夜の決闘 決戦!ギガンドロフ 決戦!ゴウテン 従者と姫君と暴走アーク 決戦!ボルカニクス ルーシェ先生の実践授業 行方不明の一年生 VSニパ子 なぐりあいニッパー編 イヴ覚醒 ビーチ☆サバイバル! 名前の無い少女 深淵にて待つ者 襲撃者と狙われた姫君 突撃!銃士の皇国 未来を切り開く光 コズミック暴風雪警報 爆走!コズミックGP クイーン・ガーネットの新時代 茜空を越え、遥か彼方の星へ コメント エンジェルフォース基地からミッションエリアにてメニュー、あるいはミッションカウンターで受注が可能 基礎知識 難易度について MADとHELLのルーム作成にはある程度のヒーローランクが必要。(参加自体は可能) EASY:最も易しい難易度。 NORMAL HARD MAD:ルーム作成条件 スチールヒーロー 12 。ステージの背景が変化。 HELL:ルーム作成条件 クロムヒーロー 16 。最も難しい難易度。ステージの背景が変化。 BATTLE POINT(BP) ミッションメンバー共通のポイント。 ステージ開始の度に、難易度別初期コスト*参加人数 分増加していく。 ロボが破壊された際はここからコスト分差し引かれ、0になるとゲームオーバー。 コマンドーが全機やられてしまった場合、現在値の10%分マイナスされる。 メダル クリアした証として、HARD・MAD・HELLをクリアした機体にそれぞれ バスター(銅)・スレイヤー(銀)・スウィーパー(金)のメダルが付く。 (例として、ギガンバスターズHELLならギガンスウィーパー、スタークラスター作戦MADならバーロックスレイヤー等) これはITEM欄でも確認できるが、1機体に1枚のみなので同じ機体で同じ難易度を何回もクリアしてもメダル総数が増えることは無い。 ミッション概要 ギガンバスターズ 5段階にわかれているミッション。5つの星を順番に巡り、それぞれのボスを撃破する。 中ボス率いる小隊を5つ程度倒すと、最後にボス隊が現れる形式。 HARDでは敵の雑魚が強化される。 MAD以上では、さらに中ボス・ボス共に強化される。 ギガンバスター3枚:コスモカイザー ギガンスレイヤー3枚:コスモカイザーAC ギガンスウィーパー3枚:コスモカイザー頑鉄 スタークラスター作戦 7段階にわかれているミッション。 ギガンバスターズとは違い最初から大量のザコと複数のボスが現れる。 ボスを全て破壊した時点でステージクリアとなる。 効率良い。 ステージ6ではステージ5クリア時点での自機のコピーが出現。 機体構成によって難易度が大幅に変わる。 バーロックバスター3枚:シャインバスター バーロックスレイヤー3枚:シャインバスターの本 バーロックスウィーパー3枚:クレストセイント カクピタスバカンス 雑魚が最初から大量に出現し、中ボス小隊も出現するという、ギガンバスターとスタークラスター作戦の特徴を組み合わせたミッション。 ステージは一つのみ。 カクピタスバスター3枚:メディ―ジャー カクピタススレイヤー3枚:カクタスフューラー カクピタススウィーパー3枚:カクタスフューラーF ペペンリベリオン 大小様々なペペンが大量に出没するミッション。 途中、まるで戦隊モノのようなカラーにペイントされたペペンが中ボスとして出現する。 最後のグレートぺぺリオンはミサイル→バズーカ→弱点解放の行動パターンを繰り返す。 弱点解放中以外は無敵なので注意。 ペペンバスター3枚:シャインバトラー ペペンスレイヤー3枚:クイーンペペン ペペンスウィーパー3枚:キングペペン 赤き月夜の決闘 桜華を操作してゴウテンを撃破するのが目標。 ミッション敵の配置としてはギガン形式。 コマンドーは桜華固定、1回やられるとそのままゲームオーバー。 デルビン、デルゴン勢が多数出現し 中ボスも登場、最後に広場でゴウテンと対決する。 ゴウテンバスター3枚:影打:桜雷切 ゴウテンバスター6枚:桜華・禿 ゴウテンバスター15枚:桜華 決戦!ギガンドロフ ギガンバスターズのステージ5と同じだが、機体がキャノンボールで固定されている。 基本的にHELL仕様だが、敵のHPは低めに設定されている。 機体は機動力が通常より高くなっているが、敵の攻撃が掠っただけでも致命傷なので注意。 キャノンボールバスター3枚:キャノンボール キャノンボールバスター6枚:キャノンボールHL キャノンボールバスター15枚:でかキャノンボール 決戦!ゴウテン 内容は赤き月夜の決闘と一緒だが、機体が桜華ではなくちびの方の禿になっている。 桜華・禿はプチ桜雷切(メインが弾数無制限の特殊版)装備、ブーストランニング有り。 敵も能力が全体的に下がっている。 ゴウテンバスターⅡ3枚:プチ桜雷切 ゴウテンバスターⅡ6枚:太夫の髪飾り ゴウテンバスターⅡ15枚:スクール桜華 従者と姫君と暴走アーク エリザロッテかメルフィ(一人のときはNPC)を使用して混沌ロボ複数を4回全滅させ、最後に高台に現れるフラクタリスを倒すミッション。 プリッツァメダル3枚:エリザロッテのティアラ プリッツァメダル6枚:メルフィちゃん プリッツァメダル15枚:エリザちゃん 決戦!ボルカニクス 内容は特殊仕様のソードウィングでギガンバスターズのステージ4を攻略するというもの。 ソードウィングは特殊仕様でHP、攻撃力、ブーストゲージが別次元なほど強化されている。 武装はHDメインがブーストスチールに変更され、アサルトライフル改とクリムエッジを装備している。 敵もその性能を前提とした強さに強化されている。 HPが非常に多いためマグマ着水の割合ダメージが非常に大きくなっている点に注意。 ソードウィングマスター3枚:ボルカソードウィング ソードウィングマスター6枚:ボルカニクスHD ソードウィングマスター15枚:ソルボルカノウィングR ルーシェ先生の実践授業 正式サービスで実装されたミッションの一つ。 エンジェル学園内に設置されたセキュリティシステム6機を破壊するのが目標。 コストが100しかなく、1機でもやられるとゲームオーバー。 そして学園内の至る所に即死級レーザートラップ。 セキュリティ装置はHP600と高いが、格闘に凄まじく弱い。 セキュリティバスター3枚:ルーシェα セキュリティバスター6枚:バルテオンGld セキュリティバスター15枚:ルーシェちゃん 行方不明の一年生 正式サービスで実装されたミッションの一つ。 行方不明になったある生徒を探そうとして沸いて出た幽霊を殲滅するのが目標。 ゴーストバスター3枚:ミスティホロウα ゴーストバスター6枚:ミスティサイスR ゴーストバスター15枚:ミスティちゃん VSニパ子 なぐりあいニッパー編 巨大化したS・P・ニッパーヌを倒すことが目的。 ニパ子デストラクトやニパ子キャノンボールも出現。 ニパ子バスター1枚:ニパ子キャノンボール ニパ子バスター6枚:ニパ子デストラクト ニパ子バスター15枚:ニパ子 イヴ覚醒 2021年6月16日のアップデートで追加 リリレイン・イヴストーリーミッション。 桜華ミッションと同じで、リリイヴを使い進む。 また、通常とは異なり、サイガン&イヴショットの弾数が∞に設定されている。 なお、キスリルバスターの報酬を受け取るためには、リリレインとウィンベルに何度か話しかけてからでないと貰えないので注意。 キスリルバスター1枚:Rトランススカート キスリルバスター6枚:リリイヴちゃん キスリルバスター15枚:イヴプロモーションα ビーチ☆サバイバル! 2021年8月18日のアップデートで追加 クリムローゼsmw、リリレインsmw(一人のときはNPC)を操作して巨大キンギョを倒すのが目標。 金魚バスター1枚:金魚ちゃんS 金魚バスター6枚:金魚ちゃんL 金魚バスター15枚:クリムちゃんSwm 名前の無い少女 2021年11月10日のアップデートで追加 1stステージではハンナ・フリッツ、2nd、3rdステージではリーゼル・ツヴァイクを操作してギガンドロフ軍と戦う。 難易度NORMAL1回クリア:ハンナちゃん 難易度MAD1回クリア:リーゼルちゃん 難易度HELL1回クリア:131プロモーション 深淵にて待つ者 2022年1月12日のアップデートで追加 長いステージに配置された敵を殲滅し、最後のボス(C21をやっていた人ならニヤリとすること間違いなしの見た目)を倒すのが目的。 難易度HELL固定。初回のみミッションクリアでデモンブレードが手に入る。 非常に高難易度のため、挑む際には覚悟が必要。大量の即死トラップや、凶悪なスタン性能を持った敵がうようよいるほか、最後のボスの攻撃範囲と威力がイカれている。 専用機で挑まないと確実に負ける。 フルチューン機体で3回ほどは撃破されてもよい程のBPはある。 襲撃者と狙われた姫君 2022年3月2日のアップデートで追加 混沌戦の『襲撃者と狙われた姫君』をミッションにしたもの。1WAVEと2WAVEに分かれ、1WAVEではコレッティとネーベル、ダークレヴナントの大群を殲滅し、2WAVEで巨大ダークレヴナントを倒す。 特にクリア報酬などはなく、手に入るものもレヴナント〇〇〇ーのみである。 難易度はNORMAL,MAD,HELLの3種類で、難易度が上がるごとにBPが下がり、敵の性能が上がる。HELL難易度は混沌戦と同じ強さとなっている。 突撃!銃士の皇国 2022年3月16日のアップデートで追加 混沌戦の『突撃!銃士の皇国』をミッションにしたもの。2つの部屋で順番に戦闘をして、各部屋のボスを倒すと次の部屋へ進めるようになっている。1つ目の部屋でブリスガンド三銃士(ボス)(ネーベル、コレッティ、テレーゼ)とブリッツポーン軍団(雑魚)と戦い、2つ目の部屋では、ラスカー(ボス)と同じくブリッツポーン軍団(雑魚)と戦うことになる。 上のミッションと同じように報酬は称号のみである。 難易度はNORMAL,MAD,HELLの3種類で、難易度が上がるごとにBPが下がり、敵の性能が上がる。HELL難易度は混沌戦と同じ強さとなっている。 未来を切り開く光 2022年4月6日のアップデートで追加 セイバーエリザロッテ、エレオノール(一人の時はNPC)を操作して"絶望"のアーク:バフォグリーズを倒すことが目標。 混沌戦の『未来を切り開く光』をミッションにしたもの。長方形のマップでバフォグリーズをエリザの剣で切り倒すだけという、下2つの難易度ならば全ミッション中最速で終わるため周回に向いている。一方、一度でも撃破されるとゲームオーバーのためHELLの難易度はかなり高い。 報酬は称号のみとなっている。 難易度はNOMAL,MAD,HELLとなっている。難易度が上がるごとにバフォグリーズが強くなる。HELL難易度は混沌戦より強い。 コズミック暴風雪警報 2022年6月15日のアップデートで追加 1stステージではアスフィ、2ndステージではミナリアを使い、敵の中ボスをすべて撃破することが目的。 マシロの誕生秘話となっており、見ると心温まるが、難易度が上記の2キャラを使いこなせないと難しい。 報酬は、 難易度NOMAL1回クリア:マシロだるまキャップ 難易度MAD1回クリア;スノーマン 難易度HELL1回クリア;マシロちゃん 爆走!コズミックGP 2022年7月6日のアップデートで追加(2022年7月20日に難易度MAD追加) キャロ・バレンタイン、アレイシア・アール、キャノンボールDRのうち一つを使い、コースの最後まで走りきるのが目標。 コースをただ走るだけかと思いきやガードレールもない細く曲がりくねった道をバイクで走るのは困難。さらに下に落ちたら一発アウトのため最初は時間をかけてゆっくりと走ったほうがいい。 報酬は、 難易度NORMALクリア:ライダーメットB 難易度HARDクリア:ライダーメットW 難易度MADクリア:キャノンボールDR クイーン・ガーネットの新時代 2022年8月31日のアップデートで追加 エナ(TA-L0)、カリン、キリカ、キャプテン・サニーを操作して敵を殲滅することが目的。 難易度はそこそこで、ただただ敵を倒すだけというシンプルなミッション。癖がないキャラが多いこともあってか暴風雪警報よりは簡単に感じる。 ステージは4部構成で、それぞれでやることが異なる。1stステージは、エナ(TA-L0)を使って敵を全て倒せばクリア、NPCのキャプテン・サニーがいるため囮にするのもあり。 2ndステージは、カリンを使って、次々に襲撃してくる敵を全て倒せばクリア、NPCのキリカがかなり強く、2ndは多少放置してもクリアできる。3rdステージは、キリカを使って、キャプテンXと取り巻きを倒すステージ、右クリ連打で余裕。4stステージはキャプテン・サニーを使って、C・バルロッサを倒すとクリア。おそらくここが一番難しい。コツとしては、相手の攻撃を避けつつ殴らずに衝撃波を弾が切れるまで撃ち込み続けるとうまくいきやすい。 報酬は、 難易度NOMALクリア:ゴブハットB 難易度MADクリア:クルーペペン 難易度HELLクリア:キャプテンX 茜空を越え、遥か彼方の星へ 2022年11月9日のアップデートで追加 ハルカ・ランギットとアカネ・ヴァーメルを使って、すべての敵を撃墜するのが目的。 少し難易度は高めだが、慣れればすぐできるようになるため、そこまで苦には感じない。 しいて言うなら、どれだけ空戦を扱えるかが問われるため、空戦が苦手な人には難しいかも。 2ステージ構成。いずれも全ての敵を倒せばクリアとなる。操作キャラはステージ毎に固定で、もう片方はNPCになる。 ステージ1は2段階に分かれている。操作キャラはハルカ。 まずは高台に20基置かれた砲台を破壊する。相手の射程外からビームミサイルを撃ち込めば終わる。ここで消耗すると次が辛いので注意。 全ての砲台を破壊すると一旦スタート地点に戻された後、ミズナギ四天王と戦う。四天王と言いつつ相手は5体出現する。 敵はメカジェッター、変形セタシオン、F・リュール、ブリックゲイルTOPAZ、ゴースレイダー。ゴースレイダーはレーダーに映らない。 基本逃げの姿勢で戦いつつ、メカジェッター→セタシオン→F・リュール→ブリックゲイルTOPAZ→ゴースレイダーの順に狙うと倒しやすい(気はする)。 ステージ2はヴェルズニールとの戦闘。操作キャラはアカネ。 ヴェルズニールはステージ奥に陣取り、大きな竜巻や各種射撃で攻撃してくる。 基本竜巻にさえ注意していれば攻撃を受けることもないが、その竜巻を避けるのが非常に難しい。 報酬は、 難易度NOMALクリア:ミズナギウィングB 難易度MADクリア:ミズナギウィングR 難易度HELLクリア:ライトニングバスターR コメント 名前 コメント
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概要 ウィークリー2019年後期 2019年前期 マンスリー 通常初心者 特技レベル 親密度ランク メインストーリー プレイヤーレベル (難易度)以上のライブで○ランクをn回獲得しよう ブロマイド枚数 スチル枚数 ログイン日数 クラウンチャレンジ PERFECT COMBO曲数 その他1st Anniversaryキャンペーン リリース500日記念キャンペーン 誕生日記念キャンペーン うたの☆プリンスさまっ♪9th Anniversaryキャンペーン コメント 概要 イベントミッションは各イベントを参照。 2018/1/29よりウィークリーミッションが追加された。2019/2/4より一部リニューアルされた。 2019/2/1よりマンスリーミッションが追加された。 [部分編集] ウィークリー 毎週月曜日0 00更新。 2019年後期 2019/8/5~2019/8/11 ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP50 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう LP100 LPを300消費しよう ポイント200 LPを700消費しよう ポイント300 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 LPを2000消費しよう メモリアルバングル4000 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/7/29~2019/8/4 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP50 LPを500消費しよう LP100 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう ポイント200 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう ポイント300 LPを700消費しよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてドリームピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 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ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計900個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/4/8~2019/4/14 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計900個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを150pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/4/1~2019/4/7 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/3/25~2019/3/31 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを250pt集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを350pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/3/18~2019/3/24 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計900個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/3/11~2019/3/17 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計900個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを150pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/3/4~2019/3/10 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/2/25~2019/3/3 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを250pt集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを350pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/2/18~2019/2/24 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計1000個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/2/11~2019/2/17 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計1000個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを150pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/2/4~2019/2/10 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計1000個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/1/29~2019/2/3 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 LPを300消費しよう LP30 LPを500消費しよう LP30 LPを700消費しよう LP30 LPを1000消費しよう LP30 LPを1500消費しよう LP30 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 [部分編集] マンスリー 2019/8/1~2019/8/31 ミッション 報酬 月に50回ライブをクリアしよう ポイント300 月に100回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 LPを5000消費しよう メモリアルバングル1000 LPを8000消費しよう メモリアルバングル4000 LPを10000消費しよう メモリアルバングル7000 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してスコアランクSを合計100回獲得しよう ホワイトピース5個 ライブをスコアランクSで150回クリアしよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/7/1~2019/7/31 +... ミッション 報酬 LPを3000消費しよう ポイント300 ライブをスコアランクSで100回クリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 月に100回ライブをクリアしよう メモリアルバングル1000 月に150回ライブをクリアしよう メモリアルバングル4000 月に200回ライブをクリアしよう メモリアルバングル7000 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブのクリアスコアを累計500000000獲得しよう ホワイトピース5個 LPを8000消費しよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/6/1~2019/6/30 +... ミッション 報酬 月に50回ライブをクリアしよう ポイント300 月に100回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 LPを5000消費しよう メモリアルバングル1000 LPを8000消費しよう メモリアルバングル4000 LPを10000消費しよう メモリアルバングル7000 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブを合計100回クリアしよう ホワイトピース5個 ライブをスコアランクSで150回クリアしよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/5/1~2019/5/31 +... ミッション 報酬 月に50回ライブをクリアしよう ポイント300 月に100回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 LPを5000消費しよう メモリアルバングル1000 LPを8000消費しよう メモリアルバングル4000 LPを10000消費しよう メモリアルバングル7000 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブを合計100回クリアしよう ホワイトピース5個 ライブをスコアランクSで150回クリアしよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/4/1~2019/4/30 +... ミッション 報酬 ライブをスコアランクSで50回クリアしよう LP30 ライブをスコアランクSで100回クリアしよう LP30 LPを8000消費しよう ポイント150 月に50回ライブをクリアしよう ポイント150 月に150回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してスコアランクSを合計100回獲得しよう ホワイトピース5個 LPを10000消費しよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/3/1~2019/3/31 +... ミッション 報酬 月に100回ライブをクリアしよう LP30 ライブをスコアランクSで150回クリアしよう LP30 ライブをスコアランクSで50回クリアしよう ポイント150 LPを5000消費しよう ポイント150 LPを8000消費しよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブを合計100回クリアしよう ホワイトピース5個 LPを10000消費しよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/2/1~2019/2/28 +... ミッション 報酬 ライブをスコアランクSで100回クリアしよう LP30 月に150回ライブをクリアしよう LP30 LPを5000消費しよう ポイント150 月に50回ライブをクリアしよう ポイント150 月に100回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブのクリアスコアを累計500000000獲得しよう ホワイトピース5個 LPを10000消費しよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 [部分編集] 通常 2019/6/19より新規ミッションが追加された。「合計○日ログインしよう」「スチルを合計○枚獲得しよう」系ミッションについては、ミッションとして表示される以前から報酬を取得可能だった。 初心者 +... ミッション 報酬 (初心者)新しい楽曲を解放しよう プリズム10個 (初心者)メインストーリーの2章を解放しよう プリズム10個 (初心者)アイドルのサイドストーリーを解放しよう プリズム10個 (初心者)アイドルの親密度ランクを5まで上げよう プリズム10個 (初心者)ライブでCランク以上を1回獲得しよう プリズム10個 (初心者)縦画面モードでアイドルとコミュニケーションしよう プリズム10個 (初心者)すべての初心者ミッションをクリアしよう プリズム300個 特技レベル +... ミッション 報酬 レッスンで特技レベルを2まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを3まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを4まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを5まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを6まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを7まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを8まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを9まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを10まで上げよう プリズム10個 親密度ランク +... ミッション 報酬 アイドルの親密度ランクを10まで上げよう プリズム10個 アイドルの親密度ランクを20まで上げよう プリズム10個 アイドルの親密度ランクを30まで上げよう プリズム10個 アイドルの親密度ランクを40まで上げよう プリズム10個 アイドルの親密度ランクを50まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを60まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを70まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを80まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを90まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを100まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを110まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを120まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを130まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを140まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを150まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを160まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを170まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを180まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを190まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを200まで上げよう プリズム30個 メインストーリー +... ミッション 報酬 メインストーリーの3章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの4章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの5章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの6章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの7章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの8章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの9章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの10章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの11章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの12章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの13章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの14章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの15章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの16章を解放しよう プリズム10個 プレイヤーレベル +... ミッション 報酬 プレイヤーレベルを10まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを20まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを30まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを40まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを50まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを60まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを70まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを80まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを90まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを100まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを120まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを140まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを160まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを180まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを200まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを220まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを240まで上げてみよう プリズム10個 (難易度)以上のライブで○ランクをn回獲得しよう +... ミッション 報酬 NORMAL以上のライブでBランクを1回獲得しよう プリズム5個 NORMAL以上のライブでAランクを1回獲得しよう プリズム10個 NORMAL以上のライブでSランクを1回獲得しよう プリズム15個 ミッション 報酬 HARD以上のライブでBランクを1回獲得しよう プリズム5個 HARD以上のライブでAランクを1回獲得しよう プリズム10個 HARD以上のライブでSランクを1回獲得しよう プリズム15個 ミッション 報酬 PRO以上のライブでBランクを1回獲得しよう プリズム10個 PRO以上のライブでAランクを1回獲得しよう プリズム15個 PRO以上のライブでSランクを1回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを10回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを30回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを50回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを70回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを100回獲得しよう プリズム20個 ブロマイド枚数 +... ミッション 報酬 一十木音也のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(音也)1個 ミッション 報酬 聖川真斗のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを50種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 ミッション 報酬 四ノ宮那月のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを50種類集めよう アイドルピース(那月)1個 ミッション 報酬 一ノ瀬トキヤのブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 ミッション 報酬 神宮寺レンのブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(レン)1個 ミッション 報酬 来栖翔のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(翔)1個 ミッション 報酬 愛島セシルのブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 ミッション 報酬 寿嶺二のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 ミッション 報酬 黒崎蘭丸のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 ミッション 報酬 美風藍のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(藍)1個 ミッション 報酬 カミュのブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 スチル枚数 +... ミッション 報酬 スチルを合計10枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計20枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計30枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計40枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計50枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計60枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計70枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計80枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計90枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計100枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計110枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計120枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計130枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計140枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計150枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計160枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計170枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計180枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計190枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計200枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計210枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計220枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計230枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計240枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計250枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計260枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計270枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計280枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計290枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計300枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計310枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計320枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計330枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計340枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計350枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計360枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計370枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計380枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計390枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計400枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計410枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計420枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計430枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計440枚獲得しよう プリズム5個 ログイン日数 +... ミッション 報酬 合計7日ログインしよう プリズム30個 合計30日ログインしよう プリズム30個 合計50日ログインしよう プリズム30個 合計100日ログインしよう プリズム30個 合計150日ログインしよう プリズム30個 合計200日ログインしよう プリズム30個 合計250日ログインしよう プリズム30個 合計300日ログインしよう プリズム30個 合計350日ログインしよう プリズム30個 合計365日ログインしよう プリズム50個 合計546日ログインしよう プリズム30個 合計600日ログインしよう プリズム15個 合計650日ログインしよう プリズム15個 合計700日ログインしよう プリズム15個 合計750日ログインしよう プリズム15個 クラウンチャレンジ +... ミッション 報酬 シルバークラウンに合計5回チャレンジしよう プリズム5個 シルバークラウンに合計10回チャレンジしよう プリズム5個 ミッション 報酬 ゴールドクラウンに合計3回チャレンジしよう プリズム5個 ゴールドクラウンに合計6回チャレンジしよう プリズム5個 ミッション 報酬 プレミアクラウンに合計1回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計2回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計3回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計4回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計5回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計6回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計7回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計8回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計9回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計10回チャレンジしよう プリズム5個 PERFECT COMBO曲数 +... ミッション 報酬 通常楽曲で5曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で10曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で15曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で20曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で25曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で30曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で35曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で40曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で45曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で50曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 ミッション 報酬 通常楽曲で5曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で10曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で15曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で20曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で25曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で30曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で35曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で40曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で45曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で50曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 ミッション 報酬 通常楽曲で5曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で10曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で15曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で20曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で25曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で30曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で35曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で40曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で45曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で50曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 ミッション 報酬 通常楽曲で5曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で10曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で15曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で20曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で25曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で30曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で35曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で40曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で45曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で50曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 [部分編集] その他 ゲーム内での特別な記載はないが各種条件達成時に報酬を獲得。 ミッション 報酬 備考 ○○ストーリー初クリア プリズム5個 各種ストーリー初回読後 ブロマイドの最大レベル達成 プリズム20個 各種ブロマイドのランク・レベルMAX初回達成時 1st Anniversaryキャンペーン 期間:2018/8/28〜2018/9/9 13 59 LP消費楽曲のみ対象(チケット消費のスコアバトルは対象外) ミッション 報酬 DAY DREAMを全ユーザーで150万回プレイしよう ボーナスチケット1枚 NIGHT DREAMを全ユーザーで150万回プレイしよう ボーナスチケット1枚 楽曲を全ユーザーで200万回プレイしよう ボーナスチケット1枚 楽曲を全ユーザーで450万回プレイしよう ボーナスチケット2枚 毎日楽曲を全ユーザーで30万回プレイしよう プリズム5個 リリース500日記念キャンペーン 期間:2019/1/9 0 00〜2019/1/31 23 59 ミッション 報酬 毎日楽曲を3回クリアしよう ポイント200pt 楽曲を全ユーザーで500回クリアしよう プリズム5個 楽曲を全ユーザーで5000回クリアしよう プリズム10個 楽曲を全ユーザーで5万回クリアしよう プリズム15個 楽曲を全ユーザーで50万回クリアしよう プリズム25個 楽曲を全ユーザーで500万回クリアしよう プリズム45個 誕生日記念キャンペーン 2018/9/29(蘭丸誕生日2年目)以降、誕生日当日(0 00~23 59)のみ専用曲とミッション(イベント)が追加される。曲目はキャンペーンを参照。 那月 翔誕生日(6/9)の場合、同じ曲の進行度は共有される。 ミッション 報酬 BIRTHDAY楽曲の(曲1)を2回クリアしよう SUB SKILL UP小2個 BIRTHDAY楽曲の(曲2)を2回クリアしよう SUB SKILL UP小2個 BIRTHDAY楽曲の(曲3)を2回クリアしよう SUB SKILL UP小2個 BIRTHDAY楽曲の(曲4)を2回クリアしよう SUB SKILL UP小2個 BIRTHDAY楽曲の(曲5)を2回クリアしよう EXP UP大3個 BIRTHDAY楽曲の(曲6)を2回クリアしよう EXP UP大3個 BIRTHDAY楽曲の(曲7)を2回クリアしよう EXP UP大3個 BIRTHDAY楽曲を合計5回クリアしよう アイドルピース(対応キャラ) すべての(対応キャラ)BIRTHDAY限定ミッションをクリアしよう プリズム10個 キャラクター 開催日時 黒崎蘭丸 9/29 愛島セシル 10/31 聖川真斗 12/29 カミュ 1/23 神宮寺レン 2/14 美風藍 3/1 一十木音也 4/11 四ノ宮那月 6/9 来栖翔 6/9 寿嶺二 7/13 一ノ瀬トキヤ 8/6 うたの☆プリンスさまっ♪9th Anniversaryキャンペーン 期間:2019/6/24(月)0 00〜2019/7/8(月)23 59 ミッション 報酬 楽曲を9回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を19回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を29回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を39回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を49回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を59回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を69回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を79回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を89回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を99回クリアしよう ホワイトピース1個 コメント
https://w.atwiki.jp/lbcm/pages/76.html
[27]喫茶店 ミッションエリア([27]喫茶店)/コメント [27]喫茶店 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:テヅカ 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 27-1 -9 +9 110~220 【かっこいいちーたーさん】来ヶ谷唯湖(5) 【小毬のために】神北小次郎(3) 【休日でも制服着てそう】二木佳奈多(3) グレー 27-2 -9 +9 110~230 【どことなく恭介に似てる】朱鷺戸沙耶(3) 【竹刀に体を捧げた男】宮沢謙吾(6) 【かなちゃんと呼ぶと怒る】二木佳奈多(5) 27-3 -9 +9 110~240 【特技:何でもゲームにする】朱鷺戸沙耶(2) 【ワラワラワラビー】棗鈴(6) 【おっきいくまさん】井ノ原真人(6) クリーム 27-4 -9 +9 110~250 【ドコイッタメガネー】西園美魚(5) 【カスタードで顔を洗う】神北小毬(5) 【混沌の魔王】能美クドリャフカ(5) 27-5 -9 +9 110~260 【近寄るな危険】棗恭介(5) 【2年で4番でピッチャー】笹瀬川佐々美(6) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】三枝葉留佳(6) ダークイエロー エリアクリア報酬: 26_街 << 27_喫茶店 >> 28_寮 ミッションエリア([27]喫茶店)/コメント 名前
https://w.atwiki.jp/senkizup/pages/35.html
ミッション PSP版オリジナル要素として、ミッションモードが追加されました。 様々なシチュエーションでの戦闘や、勝利条件をクリアしていくモードです。 初心者用に「チュートリアル的な訓練型ミッション」から、特殊な条件を クリアしていくミッションまで、総数約90?ものミッションが用意されています。 全ステージSと全カテゴリクリア(ランク関係なし)まで称号とチャットボイスがもらえる。 全カテゴリSにしても何ももらえないので何か夢見てる方は気をつけよう。 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション
https://w.atwiki.jp/chaina_battle/pages/599.html
農民労働党(のうみんろうどうとう)は大正末期の日本初の無産政党。 1925年6月、第1回普通選挙(第16回総選挙)にさきがけて、労働・農民運動を支持基盤とする社会主義勢力が単一の無産政党結成を目指し、日本農民組合(略称日農、組合長杉山元治郎)から労働団体に政党樹立の協力要請が行われたが、その結成準備の段階で日本労働総同盟(略称総同盟、右派、戦後の日本労働組合総同盟は後身)と日本労働組合評議会(略称評議会、左派、1925年5月総同盟より分離、三・一五事件で解散)の対立が絶えず、双方を除外して日本農民組合を中心にして同年12月、浅沼稲次郎を書記長にようやく結成した。しかし日本共産党との繋がりを詰問され、第1次若槻内閣により、治安警察法で即日解散・結社禁止を命じられた。 関連項目 日本の政党一覧 労働農民党(後身) 無産政党 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年3月7日 (金) 15 33。
https://w.atwiki.jp/hatakeppi3150/pages/19.html
ミッション ミッションをクリアすればランクを上げるうえで必要なEXPを効率よくゲットできます! しかし、次どんなミッションが来るかわかりません、そこでこのページではミッションを攻略していきます♪ ミッションには2種類あります。通常ミッションとイベントミッションです。 イベントミッションはデコなども貰えるので、優先的にクリアしましょう(笑) 通常ミッション イベントミッション
https://w.atwiki.jp/twistedwonderland/pages/14.html
ウィークリーミッションと累計ミッションがあり、クリアすることにより魔法石やマドル、授業アイテムがもらえる。 ウィークリー 月曜0時にリセット。受け取っていない報酬もその時間に消滅する。 授業を30回受ける 星のかけらS3個 授業を50回受ける 魔法石10個 リズミックを3回クリアする 10,000マドル リズミックを5回クリアする 魔法石10個 ウィークリーミッションをすべてクリア 魔法石30個 累計 量が量なので大体のミッション内容を記載、報酬の記載はカット。 ランク上げ 累計ログイン カードLv上げ エピソードLv上げ 魔法Lv上げ バディLv上げ グルーヴィー回数 各授業を受けた回数 リズミッククリア回数
https://w.atwiki.jp/337522/pages/31.html
ミッション ミッションとは このゲームではミッションを達成していくことがキャラクターのレベルを上げる最も近道となります(経験値が多いのはメインクエストですが時間が掛かるため)。 ミッションには以下の7つがあり、いずれもハイステップシティのNPCから請けることができます。 ・モンスター討伐(Darius) ・採取(Salvaging) ・釣り(Chef Lethrow) ・クリッターキャプチャー(Pierre Cenn) ・ドラゴンレーシング(Sicilus) ・パブリックイベント(Mayor Kaia) ・PVP(Marlowe) 同時にいくつも受注してもデメリットはなく、冒険してる間にいつの間にかクリアしたといったことが多いので、基本的に請けられるものは全て請けておくことを推奨します。 現在のミッションの達成状況は装備欄を開き、Missionタブを押すと確認することができます。 ミッションの種別 それぞれのミッションNPCから請けられるミッションには以下3つの種別があります。 レベリングミッション 一定のレベルに到達すると請けられるミッション。 デイリーミッション クリア済みのレベリングミッションの中からランダムで再受注することができる。再受注の権利は1日につき5回分付与され、25回分までプールすることができる。ミッション受注ウィンドウの右上にある+アイコンを押すと使用できる。 ウィークリーミッション レベル20以上のみ対象。レベリングミッションの中からランダムで毎週2つずつ受注することができる。 報酬の段階 ミッションの報酬には達成率によってBronze、Silver、Goldの3段階があります。 ・Bronze:8000exp + 300dram ・Silver:10000exp + 400dram ・Gold:12000exp + 500dram Bronzeまで達成すれば報告することができますが、Goldとの差が1.5倍あるので、できるだけGoldまで達成してから報告しましょう。 現在の状況は達成したときにポップアップされるテキストメッセージや、Missionタブの達成状況から確認することができます。進捗によってミッションの枠の色が、Bronzeで橙、Silverで白、Goldで黄色に変わります。 データ 討伐ミッション Lv クリア条件 場所 2 Sapling Barkers討伐 ハイステップシティ出てすぐ 3 Stafrushers討伐 ハイステップシティ出てすぐ 4 Barking Stafrushers討伐 ハイステップフィールド東側 5 Stafrushers討伐 ハイステップフィールド東側 6 Volur Stafrage討伐 ハイステップフィールド 丘の上イベントの奥PT組んでる浮いてる敵 7 Stafrushers討伐 パブリックイベント ゲートディフェンス 8 種類問わず 全地域 9 Stafrutes討伐 ハイステップフィールド 10 Lich King討伐 Cryptダンジョン 12 Fortified Stafrutes ハイステップフィールド西側 14 Sorceress討伐 ハイステップフィールド中央トンネル出口付近 16 Tear Caster討伐 Lamavoraフィールド南側 18 Tear Wizards討伐 Lamavoraフィールド 19 Tear General討伐 Lamavoraフィールド北側 20 種類問わず Broken Hallsダンジョン 22 Assassin Scavs討伐 Wastelandsフィールド 23 Pistoler Scavs討伐 Wastelandsフィールド 24 Skav s討伐 Wastelandsフィールド洞窟内 25 Elite Tear Minions討伐 Lamavoraフィールド 26 Elite Tear Wizards討伐 Lamavoraフィールド 27 種類問わず 全地域 28 Giants(ワールドボス)討伐 ハイステップフィールド 29 Giant Scav(ワールドボス)討伐 Hulthine sフィールド 採取ミッション Lv クリア条件 場所 8 種類問わず採取 ハイステップフィールド 9 ドラムを稼ぐ - 11 装備を分解する - 13 Reedflute、Blade Cactus採取 Rainforestフィールド 14 ドラムを稼ぐ - 16 ダンジョン内でヒーリングポーションを飲む Cryptダンジョン 17 Blade Cactus採取 Rainforestフィールド 19 Linstanium採取 Lamavoraフィールド Essence Crystal洞窟 20 種類問わず採取 Lamavoraフィールド 23 ドラムを稼ぐ - 24 種類問わず採取 Wastelandsフィールド 25 Ithecacポーションを飲む Lamavoraフィールド 26 ドラムを稼ぐ - 27 Runesightポーションを作成する - 28 種類問わず採取 Wastelandsフィールド 29 Ruinedポーションを飲む ハイステップシティ クリッターキャプチャーミッション Lv クリア条件 場所 3 ネズミを捕獲 ハイステップシティ地下 5 Parathime Finch(鳥)を捕獲 ハイステップフィールド出てすぐ 7 種類問わず捕獲 ハイステップフィールド 10 squirrels(リス)を捕獲 ハイステップフィールド南側 12 Parathime Finch(鳥)を捕獲 ハイステップフィールド出てすぐ 14 種類問わず捕獲 Rainforestフィールド 16 Obnobi Lizards(トカゲ)を捕獲 Rainforestフィールド 17 種類問わず捕獲 Lamavoraフィールド 18 ネズミを捕獲 ハイステップシティ地下 19 skunks(スカンク)を捕獲 Lamavoraフィールド 20 Crested Fowl(鳥)を捕獲 Lamavoraフィールド 21 鳥?を捕獲 Hulthine sフィールド 22 種類問わず捕獲 全地域 23 ネズミを捕獲 ハイステップシティ地下 24 Obnobi Lizards(トカゲ)、Frogs(カエル)を捕獲 Rainforestフィールド 25 鳥類を捕獲 全地域 26 種類問わず捕獲 Wastelandsフィールド 27 hairless skunks(変異スカンク)を捕獲 Wastelandsフィールド 28 Mutated Frogs(変異カエル)を捕獲 Wastelandsフィールド 29 種類問わず捕獲 全地域 釣りミッション Lv クリア条件 場所 ブロンズ シルバー ゴールド 6 種類問わず重量 ハイステップフィールド 15 lbs 10 lbs 20 lbs 9 Sunfish ハイステップフィールド 9匹 5匹 7匹 11 Saddled Lion Eel Rainforestフィールド 2匹 3匹 4匹 13 種類問わず重量 全地域 40 lbs 15 lbs 20 lbs 15 Green Bellied Bass または Katyharan Catfish ハイステップフィールド 5匹 3匹 5匹 18 Clown Fish Rainforestフィールド 3匹 4匹 5匹 20 種類問わず重量 Hulthine sフィールド 50 lbs 20 lbs 25 lbs 22 Large Minnow Hulthine sフィールド 6匹 6匹 8匹 24 Axolotol Fish Hulthine sフィールド 3匹 4匹 4匹 25 種類問わず重量 ハイステップフィールド 20 lbs 25 lbs 26 種類問わず重量 全地域 65 lbs 25 lbs 50 lbs 27 Ridgeback Piranha Wastelandsフィールド 3匹 3匹 3匹 28 種類問わず重量 全地域 80 lbs 65 lbs 29 種類問わず重量 全地域 150 lbs 80 lbs 週 Blimp Fish 週 Kylakin 週 Rainforest限定で重量 週 Eel 12匹 5匹 8匹 週 Highsteppe周辺限定で重量 35 lbs 20 lbs 30 lbs 週 数どこでも 25匹 6匹 10匹 パブリックイベントミッション Lv クリア条件 場所 7 Last Stand(Gate Defense)イベントクリア ハイステップフィールド東 9 Chaos Tear(Portal Event)イベントクリア ハイステップフィールド北 11 Last Stand(Gate Defense)イベントクリア ハイステップフィールド東 12 Wagon Graveyardイベントクリア Rainforestフィールド東 14 Flying Fishイベントクリア Rainforestフィールド北 15 Obnobi Encampmentイベントクリア Rainforestフィールド北東 16 Last Stand(Gate Defense)イベントクリア ハイステップフィールド東 17 Broken Castleイベントクリア Lamavoraフィールド北 18 Broken Castleイベントクリア(要Gold) Lamavoraフィールド北 19 Knight s Fortイベントクリア Lamavoraフィールド南 20 Knight s Fortイベントクリア(要Gold) Lamavoraフィールド南 21 Essence Mineイベントクリア Lamavoraフィールド南西 22 Essence Mineイベントクリア(要Gold) Lamavoraフィールド南西 23 種類問わずクリア ハイステップフィールド 24 種類問わずクリア Rainforestフィールド 25 Hulthine s Valeイベントクリア Hulthine sフィールド 26 種類問わずクリア 全地域 27 Scav Outpostイベントクリア Wastelandsフィールド中央 28 種類問わずクリア Lamavoraフィールド 29 種類問わずクリア(要Gold) 全地域 ドラゴンレーシングミッション Lv クリア条件 場所 1 The Beginningコースクリア ハイステップシティ地下 8 Mouse Trapコースクリア ハイステップフィールド出てすぐ 12 Swamp Smashコースクリア Rainforestフィールド西 13 Sky Highコースクリア ハイステップフィールド北 15 Racing Ruinsコースクリア ハイステップフィールド西 17 Swamp Monstersコースクリア Rainforestフィールド東 18 Let Looseコースクリア Lamavoraフィールド東 21 Lich Kingコースクリア Cryptダンジョン 22 Swamp Smashコースクリア Rainforestフィールド西 24 Flying Highコースクリア Hulthine sフィールド中央 25 Sewer Ratコースクリア Sewersダンジョン 27 Water Slideコースクリア Hulthine sフィールド南東 29 Sky Highコースクリア ハイステップフィールド北
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ミッション ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション一覧難易度4 難易度5 難易度6 コメント ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント チャレンジミッションミッション一覧 コメント ミッションシステム 概要 全てのミッションはホームであるアナグラ内にて受注する。 一度の受注につき受注できるミッションは一つである。 基本的にエントランスにいるヒバリから受注するが、一部のストーリーミッションはNPCから直接受注する。 受注したミッションのキャンセルも可能。キャンセルしてもペナルティは無い。 STORYミッションとFREEミッション STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者や説明文が変わることもある。 FREEは物語の進行とは無関係なミッション。初回特典キャラクターはこちらにしか参加させられない。 STORYミッションがカウンターで受けられない場合は、アナグラの中を一通り回ること。 スタングレネード持ち込み上限 スタングレネードは、プレイヤーの人数によって持ち込める数が変わる。(以下は持ち込み可能数が8個の場合) 1人...8個 マルチプレイ時はPCの人数によって変化する。 2人...4個 3人...3個 4人...2個 ダウンロードミッションの中には、持ち込める数がさらに少なく制限されているものがある。 ちなみに、ミッション開始時に持ち込み上限数を超えている分は自動的に倉庫へ戻る。 ミッション参加人数 ミッションに参加できる人数は基本的に4名まで。チュートリアル系は1名のみ。 一部、同行可能人数や参加可能なNPCに制限があるミッションもある。 また、ミッションに参加するプレイヤーが増えるごとに、討伐対象アラガミの体力も増える。 (NPCが参加しても体力増加はなし。) ミッション制限時間とクリア報酬 ミッションの制限時間は基本的に30分。難易度が上がると40分~50分になる。 クリア報酬は最大3つ。3段表示され、基本的には上から順に価値が高い報酬となっている。 ただしミッション中に戦闘不能になり、リンクエイドされずに一定時間経過し、リスポーン(初期出撃ポイントにて復活)すると 上から順にクリア報酬から除外される。 3回リスポーンするとクリア報酬が無くなりミッション失敗となる。 結合崩壊の報酬は、倒したアラガミの分だけ入手できる。 一部ミッションでは討伐対象ではない大型アラガミが出現するが、結合崩壊させても倒さなければ報酬は得られない。 また、ミッションに成功すると追加報酬を入手することがある。詳細は追加報酬のページを参照。 クリアランク クリア後に表示されるクリアランクは、クリア時間が短く戦闘不能回数が少ないほど高評価になる。 クリアタイムに【戦闘不能回数×60秒】と【同行した味方の人数×15秒】を加算したものが評価の対象となる。 評価の基準となる時間はミッションごとに設定されている。(SSS, SS, S, AA, A, Bの6段階) SSSと判定される基準時間は公式コンプリートガイドに載っている。(DLミッションを除く) また、主人公一人でクリアすればランクに"+"の表示がつく。 ちなみに、評価を高くしても特典や追加イベントなどは一切ない。 説明書に明記されているように獲得できる報酬にも影響しない。 ミッション失敗時及び、ミッションリタイア時の報酬 3回リスポーンするとミッション失敗になり、クリア報酬を獲得できない。 ミッションを失敗しても、ミッション中に回収・捕喰したアイテムはそのまま入手できる。 また、アイテムコンバートも行なわれる。 ただし、ミッション中に使用したアイテムは戻らず、結合崩壊を起こしていてもその分の破壊報酬は入手できない。 これらはミッションリタイアを選択した場合も同様の扱いとなる。 アラガミ出現方法の種類 ミッションには以下のようなアラガミ出現のルールがある。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミであるミッション。レーダーでは点で表示されるミッションでも駆除部隊は無効。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミであるミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 連続と同時、増援の違いは、出現するタイミングである。 同時の場合はミッション開始時に既に出現している(もしくは同時に出現する) 連続の場合は最初に出現している(した)討伐対象を倒すと次の討伐対象が出現する。 増援の場合は出現している討伐対象を全滅させるか、一定時間経過で次のアラガミが出現する。 この違いを混同しないよう注意が必要。 討伐対象外のアラガミは特殊な出現条件が設定されていることがある。(無尽蔵に出現、特定のエリアに侵入で出現、など) また、一部のミッションでは一定時間が経過した時点で討伐対象外のアラガミが補充されることがある。 討伐対象のアラガミはレーダーでは大きな丸で表示され、どちらを向いているかもわかるようになっている。 討伐対象外のアラガミはレーダーでは点で表示される。スキル「駆除部隊」が有効だが「敵体力視覚化」は無効。大型でも同じ。 ただし、一部ミッションでは討伐対象でも点で表示される。この場合「駆除部隊」は無効。 ちなみに、スタートボタンを押すと開くメニューから現状の戦況(討伐対象の生死)を確認できる。 討伐対象以外のアラガミは表示されないので注意。 連続の場合は出現していないアラガミは暗く表示されるが、増援の場合は出現していなくても白字で表示される。 難易度について 基本的に難易度が上がるほど、アラガミの攻撃力と体力が上昇する。 防御力は難易度では変化しない。 アラガミの素材やマップで回収できるアイテムは、難易度が上がるにつれてランクアップする。 基本的に【1~3】、【4~6】、【7~8】、【9~10、チャレンジ】の4段階に大きく分けられる。 回収素材については段階ごとにアイテムテーブル(種類)、確率ともに固定されている。 アラガミについては、各段階の中でも難易度によって入手確率に差異がある。 特定の難易度でしか入手できない素材も一部存在する模様。 難易度4以上になると、中型以上のアラガミは攻撃方法が増える。 ただし、一部のミッション(元無印のDLCに多い)では、そのミッションとは異なる難易度の敵が出現することがある。 また、銃や非物理属性が無効化されるなどの特殊な設定がされたアラガミが出現するミッションもある。 アラガミの体力 アラガミの体力は難易度ごとに体力基本値が決まっており、ミッションの内容やプレイヤーの人数により補正がかかる。 基本的に討伐対象数が増えるほど減少する。 ただし、チャレンジミッションやDLミッションでは特殊な設定がされている場合がある。 討伐対象 1体 2体 3体 4体以上 単体 100% ― ― ― 連続※ ― 90% 80% 70% 同時/複数/増援 ― 72% 64% 56% ※連続討伐でも討伐対象が複数同時に出現する場合は、同時出現するものは同時討伐として扱う。 例えば、【2体同時】→【1体】のミッションの場合は、【2体同時】が基本値の64%、【1体】が80%の体力になる。 討伐対象外の小型アラガミは基本値の60%、大型アラガミは100%となる。何体同時に出現しても変化は無い。 マルチプレイではプレイヤーの人数に応じて、さらに以下の補正がかかる。 2人 3人 4人 115% 130% 145% ちなみに、難易度ごとの体力基本値は難易度5を基準にして難易度に応じた補正がかかっている。 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジ 27% 38% 55% 83% 100% 111% 142% 155% 186% 221% 230% ただし、実際の値は計算結果が整数でもプラスマイナス1程度の誤差が生じることがある。 NPCについて ゴッドイーターではNPCの神機使いを3人までミッションに同行させることができる。 NPCは非戦闘時は主人公について回り、戦闘時は独自の判断で動く。 本作では信号で簡単な指示(集合・散開・索敵)を出すことが出来るようになった。 全体集合以外は指示が届く範囲が決まっており、範囲内にいるキャラクターはコードネームが緑色で表示される。 指示が届く範囲外で指示が出ていない場合、キャラクターによって行動パターン(索敵・合流・待機)は異なる。 NPCによって行動パターンや所持スキルは異なる。 NPCは敵に捕捉されるか索敵指示を出される、もしくはプレイヤーが攻撃を仕掛けない限りは自発的に攻撃することはない。 また、プレイヤーがアラガミに攻撃をしないと、攻撃をひかえて回避を優先するようになる。 スタングレネードを使用した場合、NPCは一旦攻撃をやめてしまう。プレイヤーがアラガミに攻撃するとNPCも攻撃を再開する。 逃走目的での使用だったなら、そのまま散開指示を出すといいだろう。 ちなみに、NPCがインパルスエッジを使用することは無い。 NPCが使用する装備は難易度に応じて強くなっていく。外見はほぼ変化しない。 また、装備の外見に関わらず刀身は全て火氷雷神属性を持たず、銃身は火氷雷神バランス型に設定されている。 同様に装甲もバランス型で、外見に関わらず全てバックラー扱いとなる。 NPCが使用するアイテムは回復錠改と回復錠Sのみで、所持数は難易度(ストーリー進行度)に応じて増えていく。 NPCが増えてもアラガミの体力が増えることは無いが、人数に応じて戦闘評価の時間制限が短くなる。 アバターの扱いも基本的にNPCに準ずるが、装備の属性バランスや所持スキル、装甲の種別はアバターカードの装備に依存する。 バレットは選択しているもの以外にも、所持しているものなら全て使用できる。 行動パターンや詳細についてはキャラクターの「アバターについて」を参照。 上へ ミッションコメント コメント整理 - 名無しさん 2011-09-01 04 29 24 リザルトのランク(Sとか)の基準を知りたい - SSS+を目指す者 2012-03-01 23 47 31 ランクはAAもあったはず - 名無しさん 2012-03-14 17 47 06 ありますよね。、そうなると全6段階評定ってことになりますね - 名無しさん 2012-04-02 16 38 31 B,A、AA、S、SS、SSS、SSS+まであるのかな?(確信があるのは6種類だけ) - 名無しさん 2014-07-19 22 09 24 無印よりだいぶ簡単になったからすごいやりやすい - 名無しさん 2013-02-23 20 09 47 名前
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ミッションの目標数に関してですが、ミッション達成総数が10回以下の場合は目標数が半減、もしくは減少しています。 なお、その場合でも満額の薪が貰えます。 出て来たミッションとこちらの情報のズレがある場合、薪の数は変わらないので目標数で薪の数を割ってください。 エルドラクラウンからドリームオデッセイ廃止でキングダムになったことによって、ポイントに応じた報酬というシステムになった。よって薪はポイントに変更。 また見つけたらご一報を。 また、あるミッションの次に同系統のミッションが出てこないであろうことを確認していますが(例:剣ミッションの次に盾ミッションは出てこない)、その「同系統」というのが確認出来ていないので、「このミッションの次にこういうミッションが出てきた」といった情報でかまいませんので、こちらもご一報よろしくお願いします。 収集系ミッション 注意:『持ち込みばらまき』でばらまかれたカードやショップの売り物、宝箱の中身はミッション対象になりません。 プレミアムモードでアイテムカードやモンスターカード拾うと2枚分カウントします。 ダンジョンに落ちている宝箱を50個集めろ! 報酬:薪200本(1つにつき4本) 稼動直後は30個 トップクラスのハズレミッション。見つかると限らない宝箱を50も集めさせておいてトータル200本とか何事… Q1、Q2の宝箱狙いもミッション参加条件を踏まえると不可能(クエスト3つ攻略が条件)。せめて300出そうぜKONAMIさん。 トレジャーハントで奪った宝箱もカウントします。 プレミアムモードで拾っても2倍にはなりません。 ★3以上のアイテムカードを100枚集めろ! 報酬 薪:集めた数×3 計300本 稼動直後は50枚。 レア割合系統やリング割合系統をメインにして進める事になるが、100枚という高い壁がプレイヤーのやる気を削ぐ。 …しかしCITRINEがどこかにあれば一転、サクサク進む良ミッションに早替わり。人が揃っている店舗なら2,3時間もあれば終わってしまうだろう。 ミッションを達成するだけなら従来通り、HEARTの1部屋目のレアアイテムを拾って死ぬのを繰り返すのもあり。ヒール300がそこそこの確率で出てきてくれる。 オススメの城:CITRINE(★3アイテム率高、持ち込み5、スキップ床あり) HEART(持ち込み5、持ち込み禁止★1以上、戻り階段消滅、最初の1枚がレアアイテム) TURQUOISE(1Fレアアイテム率高、持ち込み0、戻り階段消滅) KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) ★4以上のアイテムカードを40枚集めろ! 報酬:薪300本(1枚につき7.5本) 稼動直後は20枚 ソードやシールドの★4よりもレア割合系の★4を狙った方が早い。少なくともリング割合は論外。 ★4が出やすい城があるのであればかなり早く終わる。 オススメの城:RUTILE(★4アイテム率高、持ち込み5、雷鳴あり) KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) ソード系(シールド系)のアイテムカードを40枚集めろ! 報酬:薪300本(1枚につき7.5本) ソードかシールドか、片一方を指定される。該当の割合アップ系に通うのが一般的。しかし戦利品でなくてもOKなら、このミッションにあっという間に終止符を打てる城が登場。もちろん持ち帰っても良い。 もしドリームアイランドにこの城がないと難易度が上がるし、該当の割合系すらない場合は地獄。 オススメの城:KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) リング系のアイテムカードを100枚集めろ! 報酬:薪300本(1枚につき3本) 何気に厄介。狙おうとなるといつものレア割合では効率が悪いので、リング割合を狙う事になる。 しかし100枚という厚い壁がプレイヤーのやる気を殺ぐ。 リングぐらい適当に漁ってれば勝手にたまるからいらないよ、という人はHEART巡回コースへどうぞ。リバイブリング・トニックリングの出現率が異常に高いのですぐ終わります。 自国ではなく、同盟国にHEARTがあればその場にいる全員でHEART巡回、15分程度でミッション終了なんてこともあるかも。 オススメの城:HEART(持ち込み5、持ち込み禁止★1以上、戻り階段消滅、最初の1枚がレアアイテム) ダブルモンスターカードを10枚集めろ! 報酬 薪:集めた数×20 計200本 このミッションに限らず特定のモンスターカードを集めるミッションで注意すべきは「裏返しで落ちているカードのみ有効」ということでCHROMEのモンカショップやSOUL・CORALの運営収入ではカウントされない。 カード化して有効なモンスターがいるダンジョンに、いつも通りハンターリングを持って入り、存分に狩ろう。ダブルモンスターカードの価値の高さを考えれば二重においしい。 オススメの城:ONYX(持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり) SPINEL(持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、スキップ床あり) IOLITE(持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、壊せる障害物) JASPER(ワープ床あり、魔石率高、特殊モンスター狩り) TANZANITE(レアアイテム率高、持ち込み6、モンスターバインドあり) ○○のモンスターカードを○○枚集めろ! 報酬:薪200本(目標枚数は弱いモンカほど多く、強いモンカほど少ない。ドラゴンあたりまで指定される) 例えばプーニャは30匹、魔道士は20匹、ターミネーターは10匹。 これも↑同様、モンカを拾って取得しないといけない。ダブルとの最大の相違点はGの遺品やCORALなどの該当モンカでもOKという点。 誰を指定されるかによって難易度が大きく異なる。例えばSPINELがあるうちのポルタとかが出てくれると非常に早いが、クリッキーやキャンデリア、テグミンなどを指定されると辛い… (いずれもカード交換での流通量が少なく、クリッキーはレベルが低すぎてカード化の機会が少ない上に枚数が30枚と多く、残りのものは出現する城が極端に限られる) なお、SOUL・CORAL・MERRYで最初から落ちているモンスターカードは種類が決められていて、このミッションに関係するものでは以下のモンスターが拾える可能性がある。 プーニャ・リザード・キラービー・ホッピー・パックル・スケルトン・サキュバス・ケムンパ・スピット・プリースト・ゴブリン・バルチャー・ベビードラゴン・魔道士・ベノム・ゾンビ・グランシャーク・ブロッサ・ターミネーター・リスタール・ドラゴン プレミアムモードの2倍は適用されるが、ハンターリングは1回で2枚分持ち込みとなるので手持ちと相談。 G配置は1枚消費というのを逆手に取ってG遺品で2枚獲得を狙う手段もあるにはあります。 配当系ミッション オーバーラン分もカウントする。例えば宝石をぴったり300WIN集めても、最後の宝石で30050/30000とかになると3本しか貰えない。 端数を調整したい場合、ちょっと多めに拾っておくとイラッと来る事も少なくなる。 プレミアムモードの配当2倍は適用されるので、積極的に利用しましょう。 ダンジョンに落ちている宝石を30000WIN集めろ! 報酬:薪400本(約75WINにつき一本) 稼動直後は20000WIN とにかく根気がものを言う。レアカード漁りのついでにミッションを進めたり、不要なゴーストやガーディアンを配置して宝石を落とさせたり、やる気があるならハードモードで大きい宝石を拾う手もある。 オンライン対戦(ワーバトなど)でなければ何をやっても進むので、そういう意味では楽かも。 クリアボーナス10000WIN集めろ! 報酬:薪300本(約100WINにつき3本) 稼動直後は5000WIN これも根気がものを言う。強いて言うなら漁りの対象を祭壇の大きい城に絞ってプレイすることで少し早く進む。 クリア後のボーナス増加は残念ながらカウントされない。 エルドラクラウンからクリアボーナスの仕様が変更されたことによってすぐ達成しやすくなった。 オススメの城:CLAW(クリアボーナス130WIN、レアアイテム率高、敵の視界広い、視界狭い、持ち込み制限5) RARE(クリアボーナス100WIN、レアアイテム率高、成長が遅い、持ち込み枚数10) PURE(クリアボーナス100WIN、盾率高、ポケット8) ほか、ダンジョンチャンピオンのEXはやたらとクリアボーナスの高い城が出る場合も多い。遊びに行くのもいいかも? ユニオンの赤・青にMG時代の城が出た場合も狙い目(HEAVY・LAZY・ROYAL・WET・WILD・HARDなど) ゴールドラッシュで3000WIN集めろ! 報酬:薪300本(約10WINにつき一本) 一番大切なのは引きか。事前にメダルを無駄に使えば無理矢理ゴールドラッシュで払い出されるので、薪が欲しいなら。 ラッシュ中に近くに宝石があった場合、無理にでも拾うべき。ラッシュの時間をわずかに引き延ばせる。 プレミアムモードはゴールドラッシュの発生率が上昇するのでここでも効果的。 オススメの城:PLATINUM(持ち込み制限6、配当の割にメダル消費が多いのでゴールドラッシュが起きやすい) HEAVEN城で宝石を500WIN集めろ! 報酬:薪300本(約5WINごとに3本) その昔、あまりにもHEAVEN城が出て来ず&このミッションの出現率の異常な高さで、ハズレミッション扱いされていたこのミッションも引き続き登場。ただし、今はこのミッションはそんなに出てこなくなっているので安心。 ミッション中じゃなくてもHEAVEN城が出てきたら、先の事を考え、やらずに取っておきましょう。 良くて2~悪いと4人ぐらい挑戦してようやくミッション達成出来るぐらいなので、「誰かが持ってるだろうから別にHEAVENやってもいいよね」という考えはやめておいたほうがいいです。 EK3からの話ですが、このミッションが出ている間はHEAVEN城が出やすくなっているので、誰もHEAVEN城をストックしていなくても、城を普通に攻略していれば誰かがHEAVEN城をあっさり引くでしょう。 最速攻略系ミッション 注意:複数人がほぼ同時にクリアしても、コンマ単位で最速の人1人しかミッションクリアしたことになりません。 EKLよりPASELIカードは使用不可能になりました。 まれですが、巨大ボス接近等のミッション休止状態にクリアしてもミッション達成とならないので注意。 FANTASY城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 エタナTRUSTでの最速ミッションにおける持込5タイプ。 7階、規模3、モンスター数3、モンスターレベル4(持ち込み5、持ち込み禁止★3以上、凍えるとダメージ) 持っていく物はやはり★2のカードを筆頭に、最大限の持込で臨みましょう。 最速ミッションとはいえ凍傷ダメージが辛いので丁寧な立ち回りが必要で、逃げもあまり通じません。階段を見つけ次第上りたいところですが、その後に一気にレベルを確保できるマジックホーミングが有力か。 最上階は初期配置からエビルアイ・ケルベロスが待ち構えており運が悪いと開幕部屋で詰むことも。 これらの打破のため持込にジャッジメントは外せない1枚となるでしょう。 DAZZLE城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 エタナTRUSTでの最速ミッションにおける持込0タイプ。 落ちカードがマジポのみというまさに完全運城。7階建てで最上階湧きはサイクロプスまでと、5FからのLV差が凄まじい上にマジポしかないせいで対処法が無い。 マジカルポーションの継続はもちろん、転送装置ありということで移動後の胴上げ、挟まれなど回復が間に合わずに常に即死の危険が付きまといます。 途中で敵がカード化すれば緊急回避の切り札になります。また敵を転送装置に飛び込ませる、徒歩での探索を優先する…など、とにかく囲まれない立ち回りを心がけましょう。 意外にも階段が消滅しないので、誰かのクリアが濃厚になったら低階層漁り、マジポ集めに走るのも一手といえます。 DELUSION城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 エタナ4からの新ミッション。 7階、規模3、モンスター数3、モンスターレベル3(持ち込み0、ジョブランダム、転がる岩あり) 持ち込み0なので落ちアイテムの質はそこそこいい。転がる岩は無理に使う必要はないが、通路に転がすなど、活用できるのなら活用したほうがもちろんいい。 4階まではしっかりアイテム貯め。5階以降からアイテムを消費し始める。 最上階は初期配置に目玉、ディッグモール、沸きか初期配置かは不明だが、スフィンクスもいて、さらに沸き限定でジェスターまで幅広く出てくる。余程アイテムに恵まれない限り、最上階は逃げになるだろう。 ILLUSION城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 こちらもエタナ4からの新ミッション。 7階、規模3、モンスター数3、モンスターレベル4(持ち込み5、持ち込み禁止★3以上、雷鳴あり、動く障害物あり) 持っていく物はマジカルポーション・ヒール200・ハンター・マジックホーミング・ドレインバリアー・各種★2リング等々、強力なアイテムからお好きのものをどうぞ。ケチれる程優しい城じゃないのでガチ持ち込みで。 5階辺りから階ごとのレベル差が激しくなっていき、最上階はジェノサイダー・デーモン・スフィンクス、湧きで金竜を確認。 簡単にいえば、ファイナルに出てきそうなガチ緑城。 経験者から言わせてもらうと、この城の最大の敵は雷鳴と動く障害物。動きがカクカクなので、イライラが収まりません。 しかもそんなイライラ状態にも関わらず空気を読まずに出てくるエターナルユニオン関連のメッセージボックス・・・。イライラを超えて怒りだしたくなるほど(笑) せめて最速攻略ミッション挑戦中ぐらいはメッセージボックスが出現しないようにしてもらいたかったものです。 DESTINY城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 持ち込み不可。開幕のグレートミステリーのカードを軸にクリアを目指す。BACK消滅なので持ち帰りはほぼ不可能。1Fにそれと宝石以外の落ちカードなし。 基本的に即グレミス→ダメなカードであればすみやかに自殺。行けるカードとしてはロンソ以外のソード、グレシorエナシ、MRあたりか。 敵レベル差は結構あるが落ちもある程度は見込める。つまり無闇に駆け上がると泣きを見る。 最上階にルーパーフライが居るが、ミッション対象となるのはクリアの証。つまり持っていかれた証を回収しさえすればその後に死んでもOK。 反対に証を持ち去られた祭壇を見つけると非常にやるせない気持ちになる。 FATE城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 持ち込み不可。1フロアに2~3枚ほどのドローが落ちている。このドローの引きでクリアを目指す。 最初に横にもドローが落ちているが、即使用→ダメカードなら自殺、という手は効果が薄い。後のドローで神引きできる可能性もある。 むやみに駆け上がらず、1フロアのドローの数が予測しやすいことを逆手に取り、何枚か拾った上の階段は駆け上がる。 最上階に居るのはサイクロンや忍者など。よほど突っ走らない限り苦しくはないレベル差を考えると、手札がそこそこあれば強気に突っ込んでもいい。 ドローによりコール1を引いてしまえばほぼ決着がついたも同然。グレソでも呼んでおきましょう。 NIGHTMARE城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 方向床がある他はカードの落ちは普通。持ち込みも★2以下を5枚持ち込める正統派のダンジョン。 序盤は普通に進んでいいが、最上階はガーゴイル、阿修羅などが待ち構えており持ち込みにMメテオ、ブライトを入れて周囲を一掃してからが勝負。回復はヒール200やマジカルポーションを持ち込むなど、限られた持込枠を有効に使おう。また道中にビショップも出るので、ハンターを持ち込んでもいい。 DAYDREAM城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 ★3以上禁止・持ち込み制限5。EK3で登場した最速系ミッション。 トロッコがある8F建ての城で、フロア自体も結構広い。5Fあたりから落ちカードがグンと良くなる(体感で)。マミーを飛ばすのは基本だが、そこの次の初期配置がターミネーター(&ホロウ)と強めで、攻撃系をうまく使ってレベルを上げないとジリ貧になってしまう。 レベル・手持ち・速度のバランスを保ちつつ、慎重かつ大胆に進みたい。この系統の中では難易度は高い部類に入り、先行したプレイヤーが葬られてしまう可能性も高い。 最上階はディッグモール、ダークレイ、竜王と手強い連中が勢揃い。闇雲に駆け上がると高確率でここで捕まってしまう。 やはりハンターでダークレイを捕まえ、ブライトを併用して安全を確保したい所。ダークレイを連れている際、部屋を出入りする時は他の通路を注視しないと貴重なダークレイを失いかねない。 討伐系ミッション ミッソンを10体倒せ! 報酬 薪:300本(1匹につき30本) 稼動直後は5体 ミッソンは祭壇配当が高い所ほど出やすい気はする。しかし基本的にはどこでも出るので運勝負。 どんな攻撃でもダメージを与えればOKとはいっても、ビーン同様に逃げるので追いかけるのが難しい場合も。攻撃カードを叩き込んで処理すると手っ取り早い。 『取り逃し』を考慮するなら狭い城などをチョイスして漁る。例えばPLATINUMなど。 逆にフロアリセットで消滅するので、GARNETなどの一度最上階まで突っ走るような城では遭遇率が少し下がる。 ガーディアンを200体倒せ! 報酬 薪:300本(1匹につき1.5本) 稼働直後は100体 アイランドの城にガーディアンを置かないと話になりません。とりあえず弱いのをいっぱい置きましょう。 数を狩るミッションなので強いのを置いたら他の人から恨まれますよ。 自分だけ他の人が置いたガーディアンを狩って、自分はガーディアンを置かないなんていうのは論外。たまにそういう人が本当にいるので注意。 スムーズに進めたければ他の人と協力すること。 オススメの城:CORAL(モンスターカード率高、会心の一撃がでやすい、常時ブライト、ガーディアン配置枠10) CITRINE(★3アイテム率高、持ち込み5、スキップ床あり、ガーディアン配置枠10) RUTILE(★4アイテム率高、持ち込み5、雷鳴あり、ガーディアン配置枠10) PLATINUM(持ち込み6、ガーディアン枠10、割合アップは無いが狭いので早期決着が望める) GARNET(レア率高、持ち込み5、ワープ床あり、ガーディアン配置枠10、ただし運営収入は酷いのでガーディアン設置の見返りは期待しないこと) ブラックビーンを3体倒せ! 報酬 薪:200本(1匹で66本、2体で133本。) どのダンジョン攻略中にもごくまれに見かける、黒い全身タイツを着て眼鏡をかけた、倒すと★1以上のレアアイテムを落とすブラックビーンが標的。 通常出会うとなると気の遠くなるほどの確率が必要ですが、たまに現れる幻のダンジョン「FORTUNE城」では確実に3匹以上のブラックビーンが配置されているため、出現したらこのミッション用にストックしておくのが消化かつ薪独占の必殺の手段です。 ただし前述の「HEAVEN城」とは重複して出現せず、さらにこちらは1つでもストックがあれば即消化となるため一人で複数ストックしておくのはほぼ無意味。通常はHEAVEN城をストックして頭数を稼いでおいた方がベターです。 こちらはミッション中にFORTUNE城出現率が高くなっているかどうかは未確認。ですが、普通にやっていると何日かかるか本当にわからないようなミッションなので、ある程度は高くなっている、もしくはブラックビーンそのものの出現率が高くなっていると考えたほうが自然でしょう。 その他のミッション レベルを10000アップしろ! 報酬 薪:300本(100LVにつき3本) ただひたすらレベルをアップするだけ。やればやっただけちゃんと増える。 レベルは10ずつカウントされるのでレベル139とかで帰るぐらいならもうちょっとがんばって140にして帰ったほうがいい。 会心の一撃が良く出る、マルチ系カードで敵を一掃できる、モンスターレベル10までの敵がしっかり出てくる城がレベルを上げやすいだろう。 また、ドラゴンあたりまで出る軽めの黄色ダンジョンを2回攻めてもほぼ同じ効果が期待できる。性質上、マホが僅かながら有利。 オススメの城:CORAL(目標レベル140、モンスターカード率高、会心の一撃がでやすい、常時ブライト) ONYX(目標レベル120~140、持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり) SPINEL(目標レベル130or140、持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、スキップ床あり) IOLITE(目標レベル130、持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、壊せる障害物) OPAL(目標レベル70or80、地雷あり、レアアイテム率UP、サポート用カード収集もかねて) 脱出!(目標レベル20、常時ブライト、サポート用カード収集もかねて) 黄色ダンジョンを150回クリアしろ! 報酬 薪:300本(1回につき2本) 稼動直後は100回 とにかく回数をこなさないといけないミッション。 消化方法としてはクエスト1と2の低難易度のダンジョンをイージーモードで手早く回す方法と、ドリームオデッセイの黄色でもOPALなど手軽なダンジョンを攻めるのと2通りあります。 クリアの証を取った瞬間がターゲット獲得になるので、そこから自殺して再び自分で攻めることもできます。どうするかはその時に一緒にやってる人たちと相談して決めましょう。何も言わずに1つの城をループしてばっかりいるとよく思われないこともあるかもしれません。 黄色の場合は漁りにしても目的が限られており、疲れと飽きが最大の敵となります。 なお、このミッションに限らずこの後の緑・青ダンジョンにおいてもストーリーモードおよびユニオンのダンジョンはこのミッションの対象に含まれません。純粋にクエストやアイランドの、1つで完結しているダンジョンをクリアする必要があります。 またプレミアムモードを用いてもクリア回数の2倍カウントはされません。配当系ミッションが進みやすくなった一方で、こちらは宝箱と並ぶハズレミッションに降格しました。 緑ダンジョンを100回クリアしろ! 報酬 薪:300本(1回につき3本) 緑ダンジョンの場合はクエスト1と2にそれぞれ1つずつ該当ダンジョンがあり、また砦からは直接攻められないため、落とし合う場合は事前に周囲の黄色ダンジョンを落としておく必要があります。 ドリームオデッセイで狙う場合は比較的軽いリング系ダンジョンや特殊モンスターが狩れるところがお勧め。 オススメの城:DEAR(持ち込み10、リング率高) JASPER(ワープ床あり、魔石率高、特殊モンスター狩り) 青ダンジョンを80回クリアしろ! 報酬 薪:300本(1回につき3.75本) 青ダンジョンともなるとクエスト3に最初に出る青城でもそこそこ手間取るので回し続けるには適さず、ドリームオデッセイでの漁りか通常のクエストのついでに消化する形になります。 薪の端数が気になる人は、クリア回数を4の倍数で止めておきましょう。 オススメの城:RARE(レアアイテム率高、成長が遅い、持ち込み枚数10) MARBLE(レアアイテム率高) その他、クリア報酬が70WIN程度の比較的楽な青城 SEVEN・Dでスペシャルゲームに50回突入せよ! 報酬 薪:300本(1回につき6本) 本気を出せばすぐに終わるが、違う意味で最難関。メダルが何枚溶けるかなど予測不能。一応1より2の方が突入はしやすいはず。 ただひたすらに青ボタンを連打するだけの簡単なお仕事。報酬はあなたがエタナ筐体へ支払う形を取ります。 …バトルボーナスで50匹モンスターを倒せ!だとかフィーバースロットで30回確率変動させろ!とか入れようとする人が開発に居なくて良かった。 フレンドを400回サポートせよ! 報酬 薪:200本(1回につき0.5本) 稼動直後は200回 EKLからの新ミッションにして、唯一メダルを使わずともクリア出来るミッション。 自力でできることはサポートアイテムを切らさないことぐらいで基本的には他力本願です。 フレンドリスト限定ではなく単純にサポートをすればOKで、サポート要請が飛んでくるような画面で気長に待ち、情けは人のためならずの精神でケチらずにサポートしてあげましょう。 店内でP40など安いカードを要請する方法もありますが、果たしてそこまで手の込んだ方法を取る必要があるかどうか・・・ 3で出たDAYDREAM最速は4で削除されましたか?削除されてなければあるとおもうのですが城の特徴は失念しました -- 名無しさん (2011-04-16 09 11 00) 今回は出るのかこちらも把握してませんが、出てこないと断言することは決してできないので、一応リストには載っけておくといいと思います -- 管理人 (2011-04-16 10 47 10) 本日のミッションは黄色城150回ではなく、100回クリアでした。 -- 名無しさん (2011-04-16 12 10 17) それも稼動直後限定かもしれないですね。 後、ブラックビーンミッションの報酬が薪300になってますが、増えました? -- 管理人 (2011-04-16 22 05 34) 黒豆ミッションはミッションの存在だけは知ってたのですが薪の本数まで見たことがなかったので・・・200本としておきました、すみません -- 名無しさん (2011-04-16 23 56 20) 正直、これだけ人いて誰も知らなかったとか新鮮だけど・・・一応上の太文字を変更しておいたので、関連を誰か修正しておくれ。 -- 名無しさん (2011-04-21 23 51 54) ILLUSION城最上階で金ドラ沸きを確認。DAYDREAMはトロッコあり、☆3以上持込禁止、6枚か5枚持込、最上階はダークレイ、金ドラなど。難易度はNIGHTMARE城と同じくらいかと。 -- 名無しさん (2011-04-24 00 48 38) HEVEN城〜ってのを確認しました。 瞬殺されてましたが(開幕落ちてもミッション成功扱いされてたから) -- 名無しさん (2011-04-24 08 13 05) それってHEAVEN城ですよね? HEVENっていう単語は辞書に無かったんで多分そうだと思いますが・・・ -- 管理人 (2011-04-24 22 59 17) ヘブン【heaven】 天 または、天空 -- 名無しさん (2011-04-27 02 37 36) FATEはデスガニンでないよ。最上階はサイクロン、忍者、虎が出る。 -- 名無しさん (2011-06-06 00 38 34) 「剣40本集めろ」の次に「宝箱50個集めろ」が出ました -- 名無しさん (2011-09-22 01 48 53) フォーチューンで黒豆3体以上確定ってホントですか? -- 名無しさん (2012-03-21 18 53 23) FANTASY 8階 たぶん☆3禁、持ち込み5、松明城。部屋数8~9程度、最終階がケルベロス、サイクロプス、沸きで金。イリュージョンやナイトメアと似たような感覚で、最速系の中では一般的な城。 -- 名無しさん (2012-04-19 23 39 18) FANTASYは規模、敵数、敵Lv全てLv.3で上にもある通りの松明城、持ち込み5枚(★3以上禁止)、カードの落ちはそこまで良くない印象(MT、PMAX辺りが引ければ当たり)、5階から敵レベルの上昇が厳しくなる感じでした。 -- 名無しさん (2012-04-20 02 06 48) 落ちている宝石30000の次にゴールドラッシュ、 -- ひかる (2012-06-11 12 04 16) の次にヘブン500 3回連続winでました -- ひかる (2012-06-11 12 05 46) クリアボーナスのミッションに、『プレミアムモードはちゃんと倍速で進む』ことを書き加えたらどうでしょう。 -- 名無しさん (2013-08-23 09 07 39) サポートミッションが一番当たりミッションだと思う。サポートしないバカ以外にとっては -- 名無しさん (2013-08-23 10 52 49) 宝石ミッションは、巨大ボスを倒した後にそのフロアの宝石を取ればターゲット獲得になります。 なので巨大ボス中は宝石を避けて、倒してから取りましょう。 -- 名無しさん (2013-09-17 04 20 20) 名前 コメント